Search the Community

Showing results for tags 'מחשבים'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • בדיקה
    • GTA
    • Apex Legends
    • Minecraft
    • Fortnite
    • Call Of Duty
    • Rust
    • FIFA
    • CS:GO
    • LOL
    • Rocket League
    • PUBG

Categories

  • ספורט
  • מחשבים

Found 4 results

  1. אחד הדגמים הפופולריים המוקדמים של חברת הגיימינג חוזר לחיים עם משקל נוצה אי שם בשנת 2004, כש-Razer עוד הייתה מותג אלמוני יחסית בתחילת דרכו וציוד היקפי ייעודי לגיימינג נחשב לעוף מוזר, הגיע עכבר ה-Viper אל החנויות, בתור הראשון של החברה המבוסס על חיישן אופטי (במקום כדור הגומי הישן והטוב) – והחל למעשה מסורת נאה וארוכת שנים שהפכה את המוצרים השחורים-ירוקים למפורסמים בכל רחבי הגלובוס. 15 שנים אחר כך, כש-Razer היא חברה מצליחה שמציעה אינספור מוצרים שונים מעבר לעכברים ומקלדות, ה-Viper מבצע קאמבק מעניין. כך נראה ה-Viper המקורי, אי שם לפני עשור וחצי כשאפילו ה-DeathAdder האגדי עוד לא היה בתכנון דגם ה-Viper לשנת 2019 הוא עכבר גיימינג חוטי בעל עיצוב סימטרי שמיועד למשתמשים הן ביד שמאל והן ביד ימין, עם חיישן אופטי מהדור החמישי בעל רמת דיוק של עד 16,000DPI (כנראה בהתבסס על אותו חיישן PixArt PMW3389 שבעכברי הגיימינג המודרניים האחרים של Razer), שני לחצנים ראשיים בעלי מנגנונים מכאניים שמיועדים לשרוד 70 מיליון פעולות לחיצה כל אחד, גלגל בחירה בעל גימור גומי לנוחות מירבית, שמונה כפתורים ייעודיים ניתנים לתכנות דרך יישום ה-Synapse 3 של היצרנית ותדר דגימה של 1,000Hz שמיועד להבטיח כי שום לחיצה או תנועה של השחקן לא תתפספס. כך נראה ה-Razer Viper כעת, בעידן המודרני כמו כל עכבר מודרני של Razer גם ה-Viper כולל תמיכה בטכנולוגיית ה-Chroma להארה צבעונית מובנית של 16.8 מיליון גוונים שעליה ניתן לשלוט ולהשפיע דרך יישום ה-Razer Synapse 3, והוא כולל גם כפתור ייעודי בחלקו התחתון שנועד לשינוי בין 5 הגדרות דיוק שונות בפעולת העכבר שניתן לשמור בזכרון הפנימי הזעיר של המוצר – מבלי לחשוש מכך שלחיצה שגויה על הלחצן תביא לשינוי אופי הפעולה באופן פתאומי בדיוק ברגע הקריטי ביותר בזמן המשחק. המשקל הנמוך והעיצוב האמבידקסטרי יהפכו אותו ללהיט, על אף תג המחיר הגבוה יחסית? הייחוד המרכזי של ה-Viper בהשוואה לעכברים עדכניים אחרים של Razer הוא במשקלו הנמוך, שעומד על 69 גרם בלבד (ללא משקל כבל ה-USB) לעומת משקלים של מעל ל-100 גרם לרוב הדגמים האחרים – זה למעשה העכבר החוטי הכי קל של החברה אי פעם. המחיר המומלץ של הדגם יעמוד על 80 דולר, ואנחנו כבר מתחילים להחזיק אצבעות לירידה קלה אל רמה של 75 דולר או פחות שתאפשר רכישה מקוונת שלו ללא צורך בתשלום מע"מ. מוצר מסקרן שזקוק לקיצוץ עלות קטן – לפחות לטובת הצרכנים הישראלים מה דעתכם על היצירה הנוסטלגית הזו? בואו לספר בתגובות.
  2. נציגי חברת PowerColor הצהירו כי יציעו דגמי RX 5700 XT בעלי עיצוב וקירור ייעודיים משלהם גם במחיר ללא תוספת מעבר לבסיס שנקבע בידי AMD בשבועות האחרונות קיבלנו רמזים לפוטנציאל ההמהרה והביצועים הבלתי מבוטל שקיים עבור ליבות ה-Navi החדשות של חברת AMD במצב שבו כל הגורמים מסתדרים יחד באופן מיטבי – ולמרות שזה משהו שלא ממש בא לידי ביטוי בגרסאות הרפרנס של דגמי ה-Radeon RX 5700 וה-Radeon RX 5700 XT שנמכרות בחנויות כרגע אנחנו ממשיכים לקוות ולהאמין כי גרסאות בהן ניתן חופש פעולה גדול הרבה יותר ליצרניות השותפות יוכלו להפתיע אותנו בצורה חיובית. עכשיו נראה כי ההפתעה של דגמים בעיצוב ייעודי ומותאם אישית עבור משפחת ה-RX 5700 יוכלו להפתיע לא רק בביצועים המירביים – אלא גם במחירים, לשמחתנו. הטיזר המבטיח – לצערנו ללא רמז עבור המחירים ההתחלתיים של ה-RX 5700 הסטנדרטי אנשי המותג PowerColor של TUL הטאיוואנית, שמהווה את אחד ממשתפי הפעולה הוותיקים ביותר עם חברת AMD בתחום העיבוד הגראפי (עוד מהימים בהם הייתה ATI יצרנית נפרדת), פירסמו טיזר בערוץ הטוויטר הרשמי ובו הבטחה לכך שדגמים בעיצוב ייעודי יגיעו בקרוב מאוד – עם הבטחה לכך שהמחיר ההתחלתי עבור גרסאות של ה-Radeon RX 5700 XT יהיה זהה למחיר של דגם הרפרנס המוכר לנו, 400 דולר. אלו הם צמד דגמי ה-Navi היחידים של PowerColor נכון להיום – נקווה שהמבחר יורחב מאוד בתוך חודש חלק גדול מהיצרניות השותפות מעדיפות להשיק כרטיסים בעיצוב ופיתוח ייעודיים במחיר שגבוה יותר מגרסת הבסיס שבה העיצוב וההנדסה מוכתבים בידי מפתחת ליבת העיבוד עצמה (AMD או NVIDIA) בכדי שלא ליצור קניבליזציה מוגזמת של הדגמים – אך נראה כי ב-PowerColor מתכוננים לתחרות מוגברת, ולנו נותר רק להחזיק אצבעות שהחלטה זו תביא גם יצרניות אחרות ליישר קו, הן עבור ה-RX 5700 XT ב-400 דולר והן עבור ה-RX 5700 ב-350 דולר שזקוק לכך אף יותר (משום שכל דולר נוסף לעלות יקרב אותו את אחיו הגדול שמפגין עדיפות בלתי מבוטלת בביצועים). אין ספק שיהיו גם דגמי RX 5700 שונים מתקדמים ויקרים משמעותית מהמחירים המומלצים – אך בסופו של דבר מנעד ומבחר גדולים ככל הניתן יאפשרו לכולם להרוויח דגמי Navi ראשונים בעיצוב בלעדי של היצרניות השותפות השונות עבור AMD אמורים להגיע אל החנויות כבר בסוף חודש אוגוסט, או בתחילת חודש ספטמבר הקרוב.
  3. משחק חדש משלב בין קלפים דיגיטליים, הישרדות ומשחקי תפקידים – ועושה זאת עד כדי כך טוב שפשוט לא תוכלו לנתק את עצמכם מהמסך מכירים את זה שמשחק כל כך ממכר, שאתם מנסים לשכנע את עצמכם ש"רק עוד סיבוב אחד ודי" אבל אז מגלים שבעצם ביליתם עליו כמה שעות טובות? ובכן, משחק האינדי Slay the Spire, הוא בדיוק כזה. קצת קשה לי להגדיר בדיוק את הז'אנר של Slay the Spire, אבל אפשר להגיד שהוא מין הכלאה בין משחק Roguelike למשחק קלפים לשחקן יחיד. לפי שלא יודע מה זה Roguelike, שכן זה לא ממש מונח שיש לו תרגום לעברית, מדובר במשחק שההתרחשויות בו הן אקראיות לחלוטין, כך שבכל פעם שתבחרו להתחיל סיבוב חדש, תקבלו חוויה שונה כמעט לגמרי מהפעם הקודמת. ב-Slay the Spire אתם יוצאים למסע, מסע רצוף אוייבים, מלכודות, סודות ובוסים במגדל מסתורי, כשלרשותכם עומדת חפיסת קלפים, שהיא הדרך שלכם להלחם באוייבים. כשתטפסו במגדל, למעשה תבנו מסלול משל עצמכם, כשהמסלולים האפשריים מיוצרים אקראית. כל צעד יכול להיות קרב מול מפלצת, חנות, מדורה בה תוכלו לנוח או לשדרג קלף אחד, או סימן שאלה שיכול להיות ארוע אקראי לחלוטין שיכול לעזור לכם מאוד, או דווקא לגרום נזק, כמו למשל לזבל לכם את חפיסת הקלפים עם קלף שבמקרה הטוב לא עושה כלום, או במקרה הרע יפריע לכם לשחק. בכל פעם שתבחרו להתמודד מול מפלצת, סמי בוסים או בוסים תיכנסו מולם לקרב כשהקלפים מייצגים את הפעולות שתוכלו לבצע מולם. העיקרון הבסיסי של משחק הקלפים מאוד פשוט. בכל תור תקבלו מספר קלפים ליד מהחפיסה שלכם, שאיתם תוכלו להתקיף אוייב, או להגן על עצמכם עם קלפי הגנה שתקפים לאותו תור. אם האוייב יעשה לכם נזק במספר שגדול מההגנה שיש עליכם תחטפו נזק לנקודות החיים, ואותו דבר תקף אליו. בכל סיבוב תוכלו לדעת מראש מה היריב שלכם מתכוון לעשות על פי סימן שמופיע מעל לראשו, וכך תוכלו לתכנן בזהירות את האסטרטגיה שלכם לאותו תור. משלב לשלב העיקרון הבסיסי הזה ילך ויסתבך כשתתקלו באוייבים השונים והמגוונים שמסתובבים במגדל. אוייבים יטילו עליכם סטטוסים שלמשל מחלישים את קלפי ההגנה שלכם, או יכניסו לחפיסה שלכם קלפים שלא עושים כלום, כך שאם לא תזהרו תגיעו למצב שלא תוכלו לבצע שום פעולה בתור. או שתתקלו באוייבים שמזמנים עוזרים, משתכפלים, או אפילו מחזירים את עצמם לחיים כל עוד החברים שלהם עדיין בזירה. כמובן שכדי להתמודד עם כל אלו, הקלפים הבסיסיים שתקבלו בהתחלה לא מספיקים. אבל אל דאגה, כי במהלך המסע תמצאו ותזכו בשלל עתיקות שיתנו לכם בונוסים שונים בכל קרב, תקבלו שיקויים וכמובן קלפים חדשים והרבה יותר מעניינים שתוכלו לבחור להוסיף לחפיסה שלכם אם תרצו. אילו קלפים תמצאו תלוי בדמות שאתם משחקים, כי ב-Slay the Spire יש שלוש דמויות לבחור מתוכן, כשלכל אחת אסטרטגיות קרב שונות כל כך, כך שמשחק עם כל אחת מהן הוא חוויה אחרת לגמרי. למשל אני מאוד מחבבת את הדמות של ה-Silent ואוהבת לנסות לבנות איתה חפיסת רעל שאם משתמשים בה נכון יכולה להוריד עשרות נקודות חיים לאוייבים בכל תור מבלי שיש להם דרך להתגונן ממנו באמצעות מגן. אבל שימו לב. אם תמותו, המשחק נגמר. תצטרכו להתחיל לגמרי מחדש, כלומר עם חפיסה בסיסית, ותאלצו לטפס מחדש במגדל. הרעיון הוא שבכל פעם שתמותו ותתחילו מחדש אמנם תאבדו את כל רכושכם, אבל יהיה לכם עכשיו ידע שלא היה לכם קודם. בכל סיבוב כזה תגלו יותר מידע על אילו יצורים מסתובבים במגדל ואיך להתמודד עם סוגי אויבים מסויימים. תגלו אילו קלפים עובדים טוב יותר יחד, אילו קלפים כדאי לשדרג, תוכלו לנסות להרכיב חפיסות שונות ותלמדו איך כדאי לכם לנתב את המסלול שלכם ועוד. בנוסף, בסוף כל סיבוב תקבלו נקודות שאם תצברו מספיק מהן יפתחו קלפים ועתיקות שלא הופיעו קודם לכן, ושיוסיפו עוד אפשרויות. אמנם זה קצת מבאס להגיע לחפיסה מושלמת ואז לאבד אותה, אבל זה דווקא מה שעושה את המשחק לכל כך כיף, שאתם לא יודעים מה יקרה הפעם. אבל לצערי גם עם האקראיות של המשחק מגיעים לנקודת מיצוי בסופו של דבר. לאחר כמה עשרות סיבובים, תכירו כבר את כל המפלצות האפשריות ואת כל הקלפים, העתיקות והשיקויים וזה כבר יהיה פחות מעניין, אפילו שתוכלו לאתגר את עצמכם ברמות קושי הולכות וגוברות אם אתם בקטע. מצד שני, עד שזה יקרה תגלו כנראה ששרפתם על המשחק כבר עשרות של שעות, ככה שזה הוגן לגמרי. חוץ מזה שאם תשחקו בו במחשב, תגלו שיש לו קהילת מודינג פעילה, כך שתוכלו לנסות דמויות חדשות שהקהילה יצרה, יחד עם מפלצות וקלפים חדשים. אני יכולה להגיד בפה מלא שזה אחד ממשחקי האינדי המקוריים והכייפיים ביותר ששחקתי בהם בשנה האחרונה. מלבד למשחקיות המעניינת, הוא מלא בכתיבה שנונה, מפלצות מקוריות ומשונות, ועשרות אפשרויות לשחק עם שלוש הדמויות שיש במשחק. בהחלט מומלץ אם אתם מחפשים משהו חדש ומרענן.
  4. בדיעק

    בדיקה,סיאס,סיאס גו,משחקים,מחשבים,תחרויות,פרסים ועוד ועוד טיפה